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YY曹津揭游戏直播行业乱象:只懂烧钱不懂模式

发布时间:2014-07-22

两个月前传出Youtube以10亿美元收购游戏直播网站Twitch,此事再次给国内互联网起到了示范性作用,一批资本市场的金主开始寻找团队将这一模式“Copy To China”。对此YY副总裁曹津指出,现在的游戏直播市场已经有乱象显现,很多参与者都在盲目的烧钱,但游戏直播这个产业光靠烧钱是做不到的。


Twitch是一个视频游戏直播平台,用户可以在 PC、Xbox 以及 PS4 上面观看自己喜欢的游戏直播。Twitch目前的收入获取方式主要有2种:VIP会员和广告。广告部分,目前Twitch与主播之间有分成体系,直播间隙插播的广告收入会有部分给与直播;同时因为平台的影响力已经够大,Twitch目前和很多游戏赛事主办方合作也会获得一定的广告收入。


曹津认为,国内这种纯粹仿造Twitch模式会比较难,广告卖出的钱很难支撑。“YouTube用户平均在线时长是2个小时,YY游戏直播平台目前用户在线时长大约是117分钟,约等于两个小时。由此看来,用户占有时间是很长的,加上中国的人口规模,一旦找到一个能够自循环的经济主体,这样的一个生态会得到迅速发展,以前纯粹靠广告的模式不足以撑这么大的盘子。”


同时他指出,它跟视频的竞争不太一样,它并不依赖在买版权、撑流量、融资、收购这种循环中,所以目前这种靠烧钱砸直播版权的路子行不通。况且视频都没有找到一个足以正向循环的商业模式,所以靠这种方式在国内肯定比较难成为一个健康的产业。


曹津表示,游戏直播细分为一个独立产业的可能性不大,但应该会逐渐细分出一个游戏直播的市场。数据显示,YouTube前20名的主播里,有8个人包括第一名都在做游戏相关的视频,有6个是做娱乐视频,所以可以看到,游戏相关的视频以及直播用户群是很大的。


“游戏直播其实是一个坐在电竞产业上的,有可能改变整个电竞行业的一个商业模式”,曹津表示,在一年半以前YY就已经开始布局游戏直播,目前从数据上来看这个市场非常健康。他透露,YY直播平台越活跃用户为4500万,其中手机端月活跃用户超过1000万,日均用户使用时长117分钟。曹津称,从整个市场来看,YY直播的数据目前还是其他所有直播产品的数据总和。


此前有消息显示,随着国内游戏主机正式推出的临近,微软、索尼正在国内市场产品中,寻找其游戏机中Twitch服务的替代品。而据曹津透露,YY将于8月份上线一款游戏直播的新产品,恰恰卡在游戏主机上市之前的这个时间。对此他表示,YY的游戏直播产品正在与某一家游戏主机厂商解除,但目前尚不能透露更多信息。


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