暴雪确认取消《泰坦》游戏:因为看上去不好玩
今日,暴雪总裁Mike Morhaime在接受外媒Polygon采访时正式承认“泰坦”项目已经取消,因为它看上去并不那么有趣("We didn't find the fun.")
Morhaime在采访中称“我们创造了《魔兽世界》,我们对自己开发MMO的能力非常有自信,”Morhaime说,“所以我们决定尝试做一些规模前所未见的东西出来。但最后结果不如人意。我们没有找到乐趣所在,我们讨论过如何在重新规划的这段时期里要做什么,而实际上我们重新规划和考虑的却是‘这真的是我们想做的游戏吗?’,答案是‘不’”。
暴雪开发组高级副总裁Chris Metzen表示,取消泰坦项目的决定“很痛苦”。Morhaime表示,“这种决定一直很难,比如我们取消的《魔兽争霸:魔族王子》以及《星际争霸:幽灵(StarCraft Ghost)》,但这是为了更好追求更好质量的结果。”
Morhaime表示“泰坦”上马的一个重要因素是《魔兽世界》的成功,但它的成功让公司与暴雪游戏的玩家都出现了一种不真实的义务感与自我认知问题,暴雪并不是一家MMORPG公司,在重新审视泰坦项目后,他们认为不应该将自己绑定在某个特定的类型上。Morhaime说尽管暴雪并不会排除在未来开发一款新MMO的可能,但眼下他们将不再在这个类型的别的项目上投入精力,并重申暴雪不会停止对《魔兽世界》的支持。
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